viernes, 26 de noviembre de 2010

Omnitux 1.2





Omnitux es un conjunto de herramientas educativas unidas en una sola aplicación que están destinadas a hacer que los más pequeños se entretengan a la vez que aprenden las letras y los números desarrollando sus capacidades audiovisuales.

Las diversas herramientas están dispuestas sobre un menu circular: memoria, puzzles, adivinanzas, geografía, matemáticas, arte o escritura.

Cada herramienta dispone de varios niveles y variantes temáticos, que se adaptan al niño que lo usa: desde formas y colores hasta monumentos y localizaciones en los países de la Unión Europea.

Si estás buscando un programa para niños entretenido y útil, Omnitux puede ser una buena opción.


Para descargar (Windows y linux) http://omnitux.sourceforge.net/

sábado, 6 de noviembre de 2010

Video Downloadhelper



Amig@s esto es para descargar muy fácilmente sus video, es una herramienta que podemos contar desde nuestro navegador Mizilla Firefox Video Downloadhelper.

Pasos para añadirlo a Firefox.

1. Ejecutar Mozilla Firefox

2. Menú herramientas

3. Agregados

4. Obtener agregados

5. Revisar todos los agregados

6. Buscar video Downloadhelper

7. Añadir a Firefox

La manera fácil de descargar y convertir vídeos de cientos de sitios similares a YouTube.
También funciona para audio y galerías de imágenes.

Para más información: http://www.downloadhelper.net/

lunes, 2 de agosto de 2010


Unos de los componentes más importantes a la hora de realizar diferentes actividades computarizadas son los modelos de diseños instruccionales, tomando en cuenta todos los métodos de aprendizajes para luego escoger el mas idóneo. Por esto podemos señalar el diseño instruccional como una disciplina en la rama del conocimiento relacionada con la investigación (Beger y Kam, 1996). De esta manera partimos a un proceso de desarrollo adecuado y aplicado a una situación específica. Por otra parte indicamos los procesos conductitas de Gagné para modelar el aprendizaje de cada persona dependiendo la forma y manera de tomar los conocimientos.


Para la creación de dicho proceso nos podemos enfocar en los 14 pasos que plantea Gangné y Briggs los cuales están muy adecuados que parten desde el análisis de la necesidad hasta la instalación, pasando por una series de estructura muy explicita hasta llegar a lo requerido y de esta manera formando los diferentes niveles. Sin dejar de un lado el modelo de diseño instruccional de Davis que propone cuatros funciones y sus cinco fases para el diseño del sistema de aprendizaje. Para más información los modelos de aprendizaje toman el mayor peso o importancia en el enfoque de aprendizaje computarizado o en cualquier modelo de aprendizaje, en este caso los modelos instruccionales son los encargados de dar el inicio y el resultado final de una necesidad plasmada en sistema computarizado.


En este mismo orden de ideas el diseño instruccional CDAVA, toma en su formación de cada unos de los autores antes expuestos para llegar a la conclusión necesaria desde su planificación pasando por unas series de procesos en los cuelas nos inducen al objetivo final. Esta dirigido inicialmente a un usuario por la planificación tomando en cuenta la necesidad, seguido por la fundamentación y la estrategia de aprendizaje necesaria para los diferentes casos conjuntamente el alcance y la factibilidad del mismo. Dentro del diseño de materiales educativos en ambientes virtuales se adapta la integración de las etapas, su ambiente y entorno de desarrollo de la actividad considerando las diferentes necesidades educativas y otras al respecto y de esta manera permite la interacción, la interfaz y la flexibilidad del material diseñado.


Por esta razón es importante conocer cada unas de las diferentes opiniones y deducciones que pueden tener cada autor o cada creador de los diferentes métodos de aprendizajes

viernes, 7 de mayo de 2010


En linux es común contar con múltiples herramientas para los más diversos trabajos, el problema, para muchos, estriba en la manipulación y buena utilización de dichas herramientas. Un caso típico es la colección de software multimedia ffmpeg el cual sirve para reproducir y convertir archivos de audio y vídeo a distintos formatos. El uso de este tipo de programas se ve facilitado con la inclusión de GUI que suelen crear terceros para facilitar el proceso y agilizar el trabajo.

El programa que hoy les comento, hace uso de las librerías de ffmpeg, por lo que sera necesario tenerlo instalado para su utilización, desde la consola de comandos tecleamos, si utilizamos debian, ubuntu o alguno de sus derivados:
sudo apt-get install ffmpeg

para descargar http://miksoft.net/mobileMediaConverterDown.htm

lunes, 12 de abril de 2010

Ayuda Tecnológica del CBIT Luz de Pereira


Hola amigos y amigas, este espacio esta creado para la ayuda a los docentes y técnicos de los CBIT , CGP, INFOCENTROS, entre otros y para las personas que quieran colocar su aporte



Bicentenario de la Independencia de Venezuela



En el marco de la celebración del Bicentenario de la Independencia de la República Bolivariana de Venezuela, el Centro Bolivariano de Informática y Telemática Luz de Pereira realizó importante actividades con los y las estudiantes y docente que contemplan La independencia venezolana